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Imagem de Strauss Zelnick
Games

Strauss Zelnick afirma que “é risível” acreditar que a IA possa gerar um sucesso

Por Posted byVinicius Abreu |

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, afirmou que “é risível “ acreditar que a IA sozinha, possa gerar um jogo capaz de se tornar um sucesso.

Strauss Zelnick voltou a reiterar que, sozinha, a IA não é capaz de gerar um jogo que vá ser um sucesso. Em outubro, o CEO afirmou que a IA não conseguiria criar jogos como GTA, pois estaria longe de substituir a criatividade humana.

Agora, em entrevista ao The Game Business, Zelnick voltou a afirmar que a IA pode ajudar a criar “o melhor entretenimento do mundo”, mas não é algo que possa fazer sozinha.

Você pode criar recursos que se pareçam com NBA 2K ou EA Sports FC. Mas criar um sucesso dessa magnitude exige envolvimento humano e criatividade.

Questionado se tecnologias como o Project Genie poderiam simplificar o desenvolvimento para quem deseja criar jogos do porte de GTA, Zelnick respondeu: “nem um pouco”. Segundo ele, já existem tecnologias suficientes disponíveis para criar jogos, o que resulta em milhares de títulos sendo lançados todos os anos. Ainda assim, grande parte dos jogos de sucesso se concentram em “grandes empresas de entretenimento”, e de vez em quando, em algum projeto independente bem financiado.

A ideia de que novas ferramentas permitiriam a um indivíduo apertar um botão e gerar um sucesso, atraindo milhões de consumidores em todo o mundo, é risível. Isso nunca aconteceu no entretenimento. Atualmente [na música], existem programas que permitem que você dê um comando e receba uma música gravada profissionalmente. Parece uma música, mas duvido que você consiga ouvi-la mais de uma vez. É ótimo para enviar como um cartão de aniversário para um amigo, mas só isso.

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