Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia de remakes de Final Fantasy VII, falou um pouco mais sobre o futuro da franquia.
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Com o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 no ocidente, muitos fãs de Final Fantasy se questionam se há a possibilidade da série voltar as suas raízes, com um combate por turnos.
Em entrevista ao TheGamer, na BGS, Hamaguchi foi perguntado sobre o futuro da franquia em relação a gameplay. De acordo com o Naoki, o estilo de combate de FFXVII depende da decisão de quem irá dirigir o jogo.
Como você mencionou, FF7 Remake e FF16 são ambos RPGs de ação. Essencialmente, para a série numerada Final Fantasy, o game design é baseado na decisão do próprio diretor. Para o novo título, se será de ação ou por turnos, isso ainda não está predeterminado.
[…] apesar do fato de que Expedition 33 foi bem recebido e recebemos muitos comentários do tipo “os JRPGs estão de volta”. Para mim, estou pensando em qual experiência de jogo os fãs irão apreciar. Esse é o ponto mais importante.
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