
Prince of Persia: The Lost Crown – a luz no fim do túnel da franquia
Por Posted by | Publicado em - Editado emA Ubisoft Montpellier tem um histórico incrível de jogos, como “Rayman Legends” e “Valiant Hearts“, mas a missão da vez era reviver a lendária franquia Prince of Persia depois de 14 anos, e eles fizeram um trabalho excepcional no Metroidvania “Prince of Persia: The Lost Crown“.
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Enredo

Diferente dos jogos anteriores da franquia, aqui o príncipe não é o protagonista, controlamos Sargon, que pertence ao esquadrão dos Imortais, guerreiros de elite que lutam pelo reino da pérsia. O nosso objetivo é resgatar o príncipe que foi raptado e levado ao antigo Monte Qaf, onde o tempo e o espaço funcionam de forma misteriosa. A história fica mais em plano de fundo aqui, mas isso não quer dizer que ela não é boa, possuindo ótimas reviravoltas e um excelente ritmo, apesar de se perder um pouco no final.
Ambientação

Direção de Arte é uma peça chave em um jogo, e The Lost Crown acerta em cheio nesse ponto. Monte Qaf, local onde vamos passar as mais de 20h da campanha explorando, é muito bonito e divertido de se navegar, com cada área possuindo armadilhas e mecânicas únicas, além da grande variedade de cenários e inimigos, deixando a nossa jornada pela pérsia em duas dimensões, um verdadeiro espetáculo visual. Outro ponto que ajuda na imersão são os momentos com cutscenes, que junto ao excelente trabalho na dublagem e efeitos sonoros, deixam as cenas bem impactantes.
Trilha sonora

Mesmo não sendo memorável e às vezes até um pouco apagada, a trilha sonora aqui faz um trabalho de ambientar os cenários, com músicas lentas e inspiradas na cultura persa, com exceções nas batalhas de chefes, onde elas ficam mais agitadas para ajudar no clímax do momento.
Gameplay

É aqui o ponto mais alto do jogo, The Lost Crown não traz nenhuma novidade para o gênero, mas ele faz tudo que já vimos, de forma excelente. O combate é frenético, e vamos utilizar de esquivas e bloqueios para enfrentar os diversos inimigos, que são até um pouco desafiadores dependendo da dificuldade que você escolhe. O Level Design está impecável, explorar as áreas em busca de segredos e itens é divertido, principalmente quando pegamos aquela nova habilidade que abre um leque de possibilidades em cenários anteriores, deixando o vai e vem do gênero dinâmico.
O jogo possui uma espécie de “hub” central, onde podemos melhorar nossas armas e comprar amuletos, que nos dão algumas vantagens para nos ajudar a explorar o mapa, que é um dos maiores que já vi no gênero. E para nos auxiliar na exploração, podemos colocar marcadores pelo mapa, para voltarmos naquele baú ou item antes inacessível, com a possibilidade de até fotografar o local, uma boa adição que espero ver em outros jogos.
Acessibilidade

Eu não costumo prestar atenção nessas opções, mas aqui me veio a curiosidade de testar, e queria elogiar o trabalho feito com a acessibilidade, com opções de facilitar a exploração e combate do jogo para aqueles que não possuem familiaridade com o gênero Metroidvania.
Conclusão
Prince of Persia: The Lost Crown é a luz no fim do túnel da franquia, um bom Metroidvania, e mesmo sem muitas novidades, faz muito bem o que é importante para o gênero, sendo mais um grande acerto da Ubisoft Montpellier.
Prince of Persia: The Lost Crown está disponível para:





