Skip to content
Imagem de OD
Games

Kojima teve que pensar totalmente diferente para criar OD

Por Posted byVinicius Abreu | Publicado em - Editado em

Hideo Kojima revelou que OD será um dos maiores desafios de sua carreira e que não sabe se jogo “vai funcionar”.

Kojima sempre está querendo inovar, foi assim com Death Stranding, será com Physint e não poderia ser diferente com OD. Na apresentação do teaser do jogo, intitulado Knock, nem mesmo ele conseguiu definir o que é o jogo, mas disse estar “criando algo que não existia antes”.

Agora, em entrevista ao ananweb, traduzida pelo Automaton, o teaser possui diversas pistas sobre o que é o jogo.

Ainda não posso dizer exatamente o que é, nem sei se vai funcionar. Criamos jogos de furtividade e jogos de entrega que eram diferentes de tudo o que já vimos, mas, em termos de sistema, eram semelhantes a outros jogos. Desta vez, estamos tentando mudar o modelo de serviço desde a base, então deve ser bastante desafiador. Colocamos várias dicas no trailer, então, se você ficar pensando nisso, talvez consiga descobrir.

OD não deve ser lançado antes de 2027, pois, como revelou Kojima no anúncio do teaser, em setembro, o jogo sofreu um atraso devido à greve do sindicato dos atores. Mas tanto o diretor quanto Phil Spencer garantiram que o projeto está bem encaminhado.

Quer pagar mais barato em jogos, consoles e acessórios? Siga o nosso canal de promoções no WhatsApp.

© 2025 - Isto é Videojogos. Todos os direitos reservados.