Menos de três semanas após seu lançamento, grande parte da equipe que trabalhou em Highguard foi demitida.
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Lançado em 26 de janeiro, Highguard não conseguiu o sucesso esperado pelo estúdio. O jogo acumula reviews negativas na Steam e, apesar de ter conseguido quase 100 mil jogadores simultâneos em seu lançamento na plataforma, o título não conseguiu mantê-los, não atingindo 5 mil jogadores nos últimos dias.
“Infelizmente, junto com a maior parte da equipe da Wildlight, fui demitido hoje”, afirmou Alex Graner, designer do jogo, em seu perfil no LinkedIn.

A Wildlight anunciou Highguard no The Game Awards 2025, sendo, inclusive, o anúncio final do evento, algo que gerou, de certa forma, revolta.
Geoff Keighley, apresentador do The Game Awards e que tentou ajudar a promover o jogo, lamentou as demissões afirmando ser “um desfecho infeliz, brutal e triste para um jogo que eu gostei nos primeiros testes.”
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