A Rockstar Games dispensou entre 30 e 40 funcionários de seus estúdios no Reino Unido e no Canadá. Enquanto isso, o lançamento de GTA 6 já havia sido adiado para 26 de maio de 2026. O jogo promete um mundo aberto maior, sistemas inovadores e realismo avançado.
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A Independent Workers’ Union of Great Britain acusa a empresa de tentar impedir a sindicalização. “Todos os funcionários afetados participavam de um grupo privado de sindicato no Discord. Portanto, este é um dos atos mais flagrantes de ‘union busting’ na história dos games”, afirmou o sindicato.
Union busting é uma prática em que empresas tentam impedir ou enfraquecer a formação de sindicatos ou a organização de trabalhadores, muitas vezes por meio de ameaças, intimidações ou demissões. Nesse caso, o sindicato alega que a Rockstar teria usado as demissões justamente para impedir que os funcionários se unissem.
A Take-Two, controladora da Rockstar, negou a acusação. Segundo a empresa, ela dispensou os funcionários por “má conduta grave” e, além disso, apoia a abordagem do estúdio.
As tensões aumentaram quando a Rockstar obrigou todos a retornarem ao escritório cinco dias por semana em 2024. A decisão surgiu após um grande vazamento de conteúdos não finalizados de GTA 6 e, consequentemente, visou reforçar a segurança do desenvolvimento.
Apesar das demissões e da pressão crescente, a Rockstar mantém GTA 6 previsto para maio de 2026. No entanto, o episódio levanta ainda mais dúvidas sobre a cultura de trabalho e os desafios internos do estúdio que já tem um histórico conturbado. Além disso, reacende o debate sobre condições de trabalho na indústria de games.
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