Diretor de The Last of Us Online explica por que o projeto foi cancelado
Por Posted by | Publicado em - Editado emVinit Agarwal, diretor de The Last of Us Online, só soube do cancelamento do jogo um dia antes do anúncio.
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Em 2022, durante a Summer Game Fest, Neil Druckmann anunciou um ambicioso jogo multiplayer de The Last of Us, que ficou conhecido como “Factions 2”, em referência ao modo online do primeiro título.
O projeto acabou cancelado em 2023, pois, segundo a Naughty Dog, o estúdio não conseguiria conciliar o suporte a The Last of Us Online com o desenvolvimento de seu novo jogo single-player, mais tarde revelado como Intergalactic: The Heretic Prophet.
Agora, em entrevista ao podcast de Lance E. Lee, o diretor Vinit Agarwal comentou sobre como o projeto acabou sendo cancelado.
Agarwal destaca o crescimento da indústria de jogos durante a pandemia de COVID-19, especialmente no aumento da demanda por títulos online, o que levou diversas empresas, incluindo a Sony, a investir fortemente no gênero.
Ele afirma que já trabalhava no projeto desde 2016 e que o desenvolvimento estava indo muito bem, estando cerca de 80% concluído. No entanto, com o fim da pandemia em 2022-23 e o retorno das pessoas ao trabalho, a menor disponibilidade para jogar levou à queda nos investimentos.
Sendo assim, a Naughty Dog precisou decidir em qual projeto continuaria investindo seus recursos, optando seguir com o desenvolvimento de Intergalactic.
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