Lançamento multiplataforma não impactará nos gráficos de FF7 Remake Parte 3
Por Posted by | Publicado em - Editado emO lançamento multiplataforma não comprometerá a qualidade gráfica de FF7 Remake Parte 3, afirma o diretor.
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Em entrevista ao Automaton, Naoki Hamaguchi afirmou que: “Nossa decisão de lançar a série FFVII Remake para múltiplas plataformas não diminuirá em nada a qualidade do terceiro jogo. Nossa estrutura de desenvolvimento simplesmente não funciona dessa forma.”
Segundo ele, o PC é usado como “plataforma base” para o desenvolvimento do jogo, que depois passa por um processo de “redução”, sendo otimizado adequadamente para cada plataforma. Isso evita impactar negativamente plataformas de alta especificação.

Falando em termos puramente técnicos, internamente classificamos o PS5 e o PS5 Pro como “plataformas de gama média. Por outro lado, entre os sistemas atualmente suportados, o que apresenta as especificações mais baixas é o Steam Deck, já que opera com menos da metade da capacidade do PS5. Portanto, gostaria de reiterar que o suporte a múltiplas plataformas não afeta a qualidade geral.
“Aliás, ao adaptar o jogo para cada plataforma, simplesmente reduzir a qualidade em todas elas não é necessariamente a solução. É por isso que revisamos tudo minuciosamente e fazemos ajustes para que cada versão corresponda à visão original”, conclui Hamaguchi.
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