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Battlefield 6 | Abandonar o PS4 e Xbox One foi o que fez a destruição do jogo funcionar tão bem

Por Posted byVinicius Abreu | Publicado em - Editado em

De acordo com o diretor técnico de Battlefield 6, Christian Buhl, não tentar fazer o jogo rodar no PS4 ajudou a melhorar o desempenho geral.

Em entrevista ao PC Gamer, Buhl foi perguntado sobre qual o segredo para destruição do jogo funcionar tão bem em Battlefield 6.

Segundo o diretor, o segredo é não estar mais desenvolvendo o jogo para o PS4 e Xbox One. “Então, elevamos o nível mínimo em termos de memória e velocidade da CPU, e obviamente elevar esse nível mínimo ajuda a melhorar o desempenho geral. Já que não estamos tentando fazer o jogo rodar no PS4, por exemplo”, disse Buhl.

Ele também cita que, claro, foram necessários muitos testes, além da otimização de diferentes áreas.

São os testes, os testes de destruição, a otimização de diferentes áreas. Estamos usando a Frostbite Engine, é claro, e a Frostbite Engine foi criada para o Battlefield. Ela foi criada para a destruição. E essas peças são partes essenciais da engine.

Quando digo que testamos e corrigimos problemas, às vezes era a equipe do Battlefield que corrigia um problema. Não acho que houve nenhuma solução mágica. Foram apenas muitos testes, muitas iterações, muito trabalho.

Battlefield 6 chega em 10 de outubro para PS5, Xbox Series X|S e PC.

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