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Imagem de Ghost of Yotei
Games

Ghost of Yōtei tem gameplay revelada no State of Play

Por Posted byVinicius Abreu | Publicado em - Editado em

No State of Play dedicado ao próximo grande exclusivo do PlayStation, foram revelados detalhes da história, combate e modos de jogo de Ghost of Yōtei.

História

Atsu é descrita em parte como uma Onryō, um espírito vingativo. Atsu não se importa se vai ou não morrer, desde que ela possa punir os Seis de Yōtei, um bando cruel que massacrou sua família.

Exploração

Paisagem de Ghost of Yotei

Ghost of Yōtei foca mais na liberdade dos jogadores do que qualquer outro jogo da Sucker Punch.

Conforme o jogador explora, há um sistema de pistas que convidam a conhecer novas aventuras e áreas do jogo. Inclusive, o jogo também conta com sistema de caçador de recompensas, em que Atsu caçara criminosos em troca de dinheiro.

Árvore de habilidades de Ghost of Yotei

Enquanto explora, é possível encontrar Altares de Reflexão seguindo dicas visuais, como pássaros, ou comprando o mapa de um mercador. Ao interagir com esses altares Atsu recebe pontos de habilidade.

Combate

Atsu empunhando uma lança

Atsu pode usar diferentes armas, bem como uma katana, lança, kusarigama, ōdachi ou um par de espadas. Aliás, cada arma é mais, ou menos eficaz contra tipos de inimigos diferentes, além de terem seus próprios aprimoramentos.

As armas de longo alcance incluem diferentes tipos de arco, armas de fogo e itens arremessáveis como kunais e bombas. Além disso, Atsu contará com companheiros animais para ajudar durante o combate, como uma loba.

Customização

Sistema de customização

É possível personalizar a aparência das armas e armaduras para garantir que a sua versão da Atsu tenha o seu estilo pessoal e de luta que você quiser.

Modos de jogo

Modo Kurosawa em Ghost of Yotei

Assim como em Ghost of Tsushima, os desenvolvedores trouxeram de volta o modo em preto e branco que imita os filmes do diretor japonês Akira Kurosawa.

Além de Kurosawa, o jogo traz outros dois modos inspirados em diretores de cinema japoneses, como Takashi Miike, que coloca a câmera mais perto da personagem durante o combate, além de ter mais sangue e lama.

O outro modo é inspirado no diretor Shinichirō Watanabe, em que durante o combate e exploração, estará tocando Lo-Fi.

Ghost of Yōtei será lançado em 2 de outubro de 2025 para PlayStation 5.

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